机械射击游戏MetalCore不再追求以太坊和Solana的不变性

机械射击游戏MetalCore不再追求以太坊和Solana的不变性

币界网报道:
机甲射击游戏
金属芯
将从迁移
以太坊
二层游戏网络
不可变zkEVM
to
索拉纳
开发商Studio 369周四宣布。此举将在11月的某个时候与游戏第二季的开始同时进行。
Studio 369引用了Solana处理大量交易和不断发展的生态系统的“卓越”能力来解释其采取此举的原因。
Studio 369总裁兼首席执行官Matt Candler表示:“Solana继续表现出令人印象深刻的增长和稳定性,能够处理数十亿美元的交易,同时保持99.95%的正常运行时间。”
解密
他还引用了《星球大战》和《极光》等索拉纳游戏,暗示“有无数机会进行交叉推广和合作。”


图片:369工作室
MetalCore最初定于2023年底推出
不可变zkEVM
,专注于游戏的以太坊第二层。但该网络的主网被推迟,促使Studio 369缩减了团队规模。坎德勒此前曾表示
解密
3月,zkEVM主网延迟“禁止我们对我们的情况发表更多意见”
3月,该工作室宣布
又筹集了500万美元
以帮助在意外的网络延迟后启动游戏。该游戏于9月通过Epic Games Store进入公测阶段,并与MCG代币一起发布
许多NFT
在不可变zkEVM链上。
什么时候?
解密
当被问及该团队在以太坊扩展网络上的经验时,Studio 369拒绝发表评论。
坎德勒告诉记者:“在发布之后,我们看到了很多积极的牵引力和反馈。”
解密
“我们的第一季非常成功,强劲的KPI表明健康的游戏内经济已经形成。我们还看到了非加密货币本地用户的兴趣,他们通过Web2商店购买了价值超过10万美元的资产。”


图片:369工作室
除了公测版,MetalCore的第一个游戏季——名为MetalPunks Rhapsody——于9月开始,在将游戏升级到虚幻引擎5的同时增加了一些功能,并因此提供了各种性能和视觉增强。
此外,更新后,MetalCore降低了参与游戏所需的加密知识水平,例如,不再需要创建钱包。即将到来的迁移还将看到MetalCore利用Solana Labs的
GameShift
该平台有助于减少用户在参与游戏经济时与加密货币相关的摩擦。
尽管官方日期尚未确定,但Studio 369预计将在11月的某个时候在Solana上推出,同时开始第二季。当这种情况发生时,玩家将不得不将他们的NFT和令牌从Immutable zkEVM迁移到Solana,在迁移之前还有更多细节。
编辑人
安德鲁·海沃德

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