币界网报道:
Hamster Kombat在90天内吸引了2.39亿用户,在加密货币和Web3领域处于领先地位。同时代的Notcoin下跌了18.16%,但社会主导地位和情绪仍然是积极的。
一款新的基于Telegram的游戏《仓鼠快打》在加密货币和Web3社区中迅速走红,并因此在社交媒体平台X(前身为推特)上疯传。
Hamster Kombat的成功
在短短三个月内,Hamster Kombat的Telegram迷你应用程序吸引了约2.39亿用户。这种指数级增长是科技界独一无二的,使其成为2024年最成功的平台之一。
Telegram创始人帕维尔·杜罗夫(Pavel Durov)在最近的Telegram帖子中表示,“Telegram上的新一波迷你应用即将到来,Hamster Kombat现在正处于领先地位。”他补充道,在这个话题上做了更多的扩展,许多人认为,该平台的成功反映了流行游戏赚取Notcoin[NOT]等代币的趋势。值得注意的是,这一迅速的成功使该团队申请了吉尼斯世界纪录,成为第一个在一周内订阅人数超过1000万的YouTube频道。
加密YouTuber Ajay Kashyap回应了类似的情绪,他说,“仓鼠快打打破纪录。”
需要考虑的不利因素
然而,并非所有事情都一帆风顺,因为该公司在Toncoin[TON]区块链上推出的计划似乎被推迟了。有趣的是,尽管该团队披露了其代币的正式发布日期,但自2024年6月以来,玩家已经能够在游戏中链接TON钱包。一位股票代码为@i_jandor的学生顾问重申了这一点,他指出,“Hamster什么时候推出?延迟变得越来越明显。”
与Notcoin有什么联系?
Hamster Kombat与Notcoin类似,为用户提供了使用Telegram迷你应用程序赚取硬币的机会,使游戏就像打开聊天一样简单。在最近的一次现场直播中,Hamster Kombat背后的团队承认了Notcoin对他们成功的影响。他们强调了如何利用Telegram强大的社交功能极大地推动了游戏的快速流行。但是,尽管Hamster Kombat取得了成功,NOT却出现了下滑,在过去24小时内下降了18.16%。然而,AMBCrypto对NOT的Santiment数据的分析显示,社交优势、社交量和积极情绪有所增加。