Xai的目标是成为以太坊游戏的主要入口

Xai的目标是成为以太坊游戏的主要入口

币界网报道:
以太坊第三层游戏网络Xai的主要贡献者表示,他们的目标是打造下一个Valve,以类似于Steam市场背后的视频游戏巨头和一些有史以来最受欢迎的游戏的方式开发他们的生态系统。
Ex Populus的联合创始人兼首席执行官Tobias Batton解释说,Valve模型是他们对游戏网络未来的设想。
就像Valve有自己的内部工作室创作《半条命》、《反恐精英》和《传送门》等游戏一样,Xai也让Ex Populus制作多个即将发行的游戏。同样,由于Valve提供开发工具,Xai也通过与Sequence的合作提供开发工具。
Batton通过Zoom告诉Decrypt:“这就是我们从广义上看待Xai生态系统的方式。”。
虽然Valve游戏广受欢迎,但该公司可以说以市场领先的Steam平台而闻名。Valve的商店非常领先,目前有超过100000场比赛,而Xai目前只有几场比赛。但巴顿表示,在其新的先锋:创世纪运动结束时,将有一个健康的图书馆可供选择。
L2beat的数据显示,这场运动的交易量几乎瞬间飙升,Xai占以太坊扩展网络生态系统所有交易的41%,创下了交易量的历史新高。
在过去的30天里,Xai记录了以太坊第二层中最多的交易,超过1.14亿笔交易;Coinbase的Base网络紧随其后,在同一时间段内有8300万笔交易。
然而,大多数活动都与游戏无关,因为用户首先通过利用先锋:创世纪运动中的奖励计划与这个萌芽的网络进行互动,这个网络于1月推出。
Batton说:“很多人关注的第一个活动叫做我们的先锋薄荷糖,这是一个巨大的NFT下降。”他解释说,越来越多的交易来自Unicorns Bingo,一款赚钱的手机游戏。“我认为,随着更多的东西在整个活动中发布,你会看到很多这样的活动与游戏有关。”
这是继去年的Xai Odyssey活动之后的又一次活动,用户活动也出现了类似的激增——50万个联网钱包每天总共产生500万笔交易,而在2月份Xai的最高价格下,代币的总价值接近2亿美元。
《先锋:创世纪》将持续到11月,它将帮助在Xai上推出十几款新游戏,但这还不是网络上的全部内容——其他游戏将通过Xai与the MIX的合作以及其他发布来实现。除了这套新游戏外,该活动还将为社区提供新的任务、成就和奖励。
“我们认为这是一个全生态系统的事件,”Batton告诉Decrypt。“我们可以建立这个巨大的动量曲线,然后在不同的游戏发布中加入这种动量。”
周二晚些时候,Crypto Unicorns标志着该版本的开始,完成了从以太坊侧链Polygon到基于Arbitrum的第三层游戏网络的迁移。该特许经营权是加密货币行业最强大的游戏品牌之一,在迁移过程中提供了一场播放到空投的活动(Unicorns Bingo)。
虽然加密独角兽已经广为人知,但巴顿强调了一个鲜为人知的项目,名为“失落的闪光”,这是他最兴奋推出的游戏之一。
巴顿说:“我鼓励你去看看他们的推特账号和媒体。天哪,这太神奇了。”。“这可能是我见过的最好看的纸牌游戏,这说明了很多,因为Parallel看起来很棒。但我认为《迷失的闪光》更进一步。”
除了这些游戏,巴顿还对《最终形态》表示兴奋,这是一款卡牌驱动的自动战斗游戏,他自己的前Populus工作室正在开发。除此之外,还有其他几款游戏计划通过该活动推出,其中一些游戏在撰写本文时尚未宣布。
回到Valve的比较,Batton认为Vanguard:Genesis活动可以与一年一度的Steam夏季大减价相媲美,后者已成为游戏玩家的可靠活动。反过来,这不会是一个单打出局者。相反,计划每年做“两到三季”,正如他所说的那样。
巴顿说:“每个赛季都会有一组我们推广的比赛。我认为重点可能是推出新的比赛。”。“但我们也很乐意将前几个赛季的比赛带回来,这些比赛可能正在进行保留活动,尤其是如果他们有新的东西可以提供的话。”
这就是长期愿景。目前,球队的目光集中在《先锋:创世纪》上,巴顿希望这部电影能为哈维带来必玩游戏,并帮助该电视网实现今年早些时候大规模炒作和有价值的代币下跌所带来的承诺。
他说:“我们的重点一直是:让我们走出去,找到最好的3A、制作质量的游戏。让我们在2024年推出六款这样的游戏。”。
安德鲁·海沃德编辑

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